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CGクリエイター検定とは、 ディジタル映像やWebなどの実際の制作現場で、表現のプロフェッショナルとして活躍できるクリエイターに必要な能力を評価する検定試験です。
3級でのCGクリエイター検定は、2次元CGと3次元CG、デザインに関する基礎的な理解と、CGの静止画制作に知識を利用する能力を測ります。
2級でのCGクリエイター検定は、3次元CGと映像制作に関する専門的な理解と、3次元CG映像の制作に知識を応用する能力を測ります。
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| ・試験の内容
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| 3級出題範囲 |
・コンピュータグラフィックスの基礎
CGの歴史と特性、CGの産業分野での利用についての知識
コンピュータグラフィックス コンピュータグラフィックスの応用
・表現の基礎
3次元CGを制作するうえで必要とされる基礎的な知識
観察と表現 ,形と色 グラフィックス, タイポグラフィ,
レイアウト ピクトグラムとダイヤグラム
・3次元CGの制作
3次元CGによる静止画の制作手順、制作手法の知識
3次元CGの制作フロー, モデリング, マテリアル, カメラワーク ,
ライティング, レンダリング
・技術の基礎
ディジタルの基礎知識、システムソフトとアプリケーションソフト、
CG制作ソフト、入出力装置、 作品の出力についての基礎知識
ディジタルとは , ソフトウェア, 入出力
・知的財産権
知的財産権に関する基本的な考え方と、著作権についての知識
・ ファイル形式
ファイル形式についての知識 |
| 2級出題範囲
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・写真撮影
写真撮影の基礎的な表現手法と知識。ライティングについての知識
写真撮影による表現 , ライティング
・動画撮影
動画撮影におけるカメラワーク、映像の表現手法、演出手法につい
ての知識
映像の種類と手法 カメラワーク
・映像編集
撮影編集の基礎的な知識。編集による表現手法についての知識
映像編集の基礎知識, 映像編集の実際, 映像と音の演出
・モデリング
モデリングの基礎知識。モデリング時に考慮するべき事柄について
の知識
モデリングの基礎知識, モデリングの実際 ,キャラクタモデリング
・マテリアル
マテリアル設定の代表的なパラメータとテクスチャの設定方法、
より効果的な設定を行うための考え方についての知識
マテリアル表現の基礎知識, マテリアル表現の実際
・アニメーション
各種アニメーションについての知識
CGアニメーションの手法, CGアニメーションの対象 ,キャラクタアニメ
ーション,フェイシャルアニメーション
・シーン構築
シーン構築における、各プロセス(レイアウト、ライティング、レンダリ
ング、合成の基本的な知識と技術についての知識
シーンのレイアウト ライティング, レンダリング, 合成
・プロダクションワーク
シーン構築作品ジャンルごとの映像制作工程についての知識
映像制作に関わるスタッフ 映像制作のワークフロー
・映像制作に必要な技術
映像制作に必要な技術的側面(機材、ソフトウェア、規格)について
の知識
映像制作に必要な機材とソフトウェア 各種フォーマットの知識
・数理造形
論理的な記述による形態生成の手法である、数理造形の基本的な
考え方と生成された作品についての知識
数理造形, 造形の手法, 動きと変化
・知的財産権
知的財産権に関する基本的な考え方と、著作権についての知識
知的財産権の概要, 著作権, 産業財産権と不正競争防止法 |
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| ・試験日 |
平成21年11月29日(日)
発表は平成21年12月2日(水) |
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| ・受験申込受付 |
9月1日(火)〜10月14日(水)
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| ・合格率(2008年後期) |
3級:応募者数(1938名) 合格率(62.0%)
2級:応募者数 (929名) 合格率(45.1%) |
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| ・取得後の職種 |
CGデザイナー,
CGアニメーター ,グラフィックデザイナー ,CGモデラー
映像クリエイター ,ゲームデザイナー , 建築物のデザインなど多岐にわたり活躍の場は幅広く、将来性は高い仕事です。 |
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